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Gioco dei racconti - Dimostrazione 1 Empty Gioco dei racconti - Dimostrazione 1

Gio Mar 17, 2022 7:22 pm
Questa è una sessione dimostrativa del Gioco dei racconti visibile agli ospiti, per mostrarne le dinamiche in maniera pratica.

Nello specifico, questa è la versione in cui è un membro dello staff a creare la sessione di gioco. Quindi nei post degli altri giocatori cambierò il colore del testo.

Il contenuto di questo post, nei limiti del regolamento, è libero e serve a invogliare gli altri utenti a giocare con chi ha aperto la sessione. Quindi un tipico messaggio potrebbe essere: Ciao a tutti, che ne dite di farci una bella partita di riscaldamento?

Infine, visto che il proprietario della sessione (chi l'ha aperta) è un membro dello staff, deve giocare per forza il 1º turno.


Ultima modifica di GioBOSS il Sab Mar 19, 2022 5:58 pm - modificato 5 volte.
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Gio Mar 17, 2022 7:24 pm
Giocatore 1 decide di iscriversi alla sessione e comunica di volere il 2º turno di gioco.

Anche il contenuto di questo post, nei limiti del regolamento, è libero e serve a invogliare gli altri utenti a giocare con il proprietario della sessione. Quindi un tipico messaggio potrebbe essere: Ci sto, mi iscrivo e voglio avere il 2º turno di gioco!


Ultima modifica di GioBOSS il Sab Mar 19, 2022 5:49 pm - modificato 5 volte.
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Gio Mar 17, 2022 7:26 pm
Giocatore 2 decide di iscriversi alla sessione e comunica di volere il 3º turno di gioco.

Anche il contenuto di questo post, nei limiti del regolamento, è libero e serve a invogliare gli altri utenti a giocare con il proprietario della sessione. Quindi un tipico messaggio potrebbe essere: Ci sto, mi iscrivo e voglio avere il 3º turno di gioco!


Ultima modifica di GioBOSS il Sab Mar 19, 2022 5:48 pm - modificato 3 volte.
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Gio Mar 17, 2022 7:27 pm
Giocatore 3 decide di iscriversi alla sessione e comunica di volere il 4º e ultimo turno di gioco.

Anche il contenuto di questo post, nei limiti del regolamento, è libero e serve a invogliare gli altri utenti a giocare con il proprietario della sessione. Quindi un tipico messaggio potrebbe essere: Ci sto, mi iscrivo e voglio giocare per ultimo!.


Ultima modifica di GioBOSS il Sab Mar 19, 2022 5:51 pm - modificato 3 volte.
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Gio Mar 17, 2022 8:04 pm
A questo punto, per evitare nuovi cambi sull'ordine di gioco o dei partecipanti, il proprietario della sessione fa un post in cui organizza il gioco solo sulla base dei primi 4 post della sessione.

Quindi questo messaggio dovrà dichiarare aperto il gioco, stabilirne i turni e il numero di cicli entro cui finisce, raccontare qualcosa a piacere e lanciare il dado che stabilirà l'argomento di cui deve scrivere il giocatore successivo. Un tipico esempio potrebbe essere questo:

Gioco aperto da 1 ciclo

-1º turno il sottoscritto;
-2º turno giocatore 1;
-3º turno giocatore 2;
-4º turno giocatore 3.

Oggi ho tagliato le unghie perché sembravo Wolverine degli X-man.


Una volta scritto il messaggio, prima di inviarlo, ricordatevi di impostare il lancio del dado tramite il comando sotto il riquadro per scrivere.


Ultima modifica di GioBOSS il Dom Mar 20, 2022 12:54 pm - modificato 6 volte.
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Gio Mar 17, 2022 8:04 pm
L'utente 'GioBOSS' ha effettuato la seguente azione: Lancio di dadi


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Gio Mar 17, 2022 8:14 pm
Uscendo 4, il giocatore 1 scriverà di qualcosa che lo fa arrabbiare o non gli piace, quindi un tipico esempio potrebbe essere:

Non mi piacciono gli X-man perché sono troppo infantili per i miei gusti.

Ovviamente il fatto che ci sia un collegamento con il messaggio del giocatore precedente è del tutto casuale, quindi non è obbligatorio. Tuttavia, può essere un modo per rendere il gioco più divertente e aggiungere comenti che vanno oltre le semplici richieste del dado.

Dopodiché lancia il dado per il giocatore 2.


Ultima modifica di GioBOSS il Dom Mar 20, 2022 2:04 pm - modificato 5 volte.
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Gio Mar 17, 2022 8:14 pm
L'utente 'GioBOSS' ha effettuato la seguente azione: Lancio di dadi


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Gio Mar 17, 2022 8:24 pm
Uscendo 1, il giocatore 2 scriverà di qualcosa di imbarazzante che gli è successo, quindi un tipico esempio potrebbe essere:

Una volta non sono riuscito a trattenere una scorreggia in chiesa e tutti mi hanno guardato male…

Dopodiché lancia il dato per il giocatore 3.


Ultima modifica di GioBOSS il Dom Mar 20, 2022 1:30 pm - modificato 2 volte.
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Gio Mar 17, 2022 8:24 pm
L'utente 'GioBOSS' ha effettuato la seguente azione: Lancio di dadi


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Gio Mar 17, 2022 8:38 pm
Uscendo 2, il giocatore 3 scriverà di qualcosa che l'ha fatto sentire alla grande, quindi un tipico esempio potrebbe essere:

lol! Mi hai fatto morie giocatore 2!

Comunque, tornando seri, qualche anno fa ho vinto una maratona di 40 km sotto la pioggia. È stata una bella fatica ma ne è valsa veramente la pena, mi sentivo al settimo cielo!


Dopodiché lancia il dado per il proprietario della sessione.


Ultima modifica di GioBOSS il Dom Mar 20, 2022 1:29 pm - modificato 3 volte.
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Gio Mar 17, 2022 8:38 pm
L'utente 'GioBOSS' ha effettuato la seguente azione: Lancio di dadi


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Gio Mar 17, 2022 8:50 pm
A questo punto, con la risposta del proprietario della sessione si conclude il 1º ciclo di gioco che per questa dimostrazione e anche l'ultimo. Quindi, dopo aver scritto di un argomento a piacere perché è uscito 6, poiché il proprietario della sessione è un membro dello staff, dovrà dichiarare chiuso il gioco e permettere a tutti di aggiornare la propria lista conoscenze. Un esempio tipico potrebbe essere:

Giocatori 2 e 3 siete i miei eroi! Very Happy

Vorrei omaggiarvi con dei fiori, ma purtroppo la sessione è finita e non ho il pollice verde…

Gioco chiuso, potete aggiornare le vostre liste conoscenze.


Se la sessione ha più cicli, al posto di chiudere il gioco bisognerà lanciare il dado per il giocatore 1 e così via per gli altri fino all'ultimo ciclo.
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