Gioco dei racconti - Dimostrazione 2
Ven Mar 18, 2022 8:26 pm
Questa è una sessione dimostrativa del Gioco dei racconti visibile agli ospiti, per mostrarne le dinamiche in maniera pratica.
Nello specifico, questa è la versione in cui non è un membro dello staff a creare la sessione di gioco. Quindi utilizzerò questo colore del testo per l'utente che ha creato la sessione, mentre nei post degli altri giocatori e del membro dello staff che controllerà la sessione cambierò il colore del testo.
Il contenuto di questo post, nei limiti del regolamento, è libero e serve a invogliare gli altri utenti a giocare con chi ha aperto la sessione. Quindi un tipico messaggio potrebbe essere: Ciao a tutti, che ne dite di farci una bella partita di riscaldamento?
Infine, bisogna indicare quale turno di gioco si vuole avere fra i 4 disponibili, in modo che la propria disponibilità di tempo non rallenti eccessivamente il gioco di tutti i partecipanti. Quindi per semplificare la dimostrazione decido che il proprietario della sessione (chi l'ha aperta) avrà il 1º turno.
Nello specifico, questa è la versione in cui non è un membro dello staff a creare la sessione di gioco. Quindi utilizzerò questo colore del testo per l'utente che ha creato la sessione, mentre nei post degli altri giocatori e del membro dello staff che controllerà la sessione cambierò il colore del testo.
Il contenuto di questo post, nei limiti del regolamento, è libero e serve a invogliare gli altri utenti a giocare con chi ha aperto la sessione. Quindi un tipico messaggio potrebbe essere: Ciao a tutti, che ne dite di farci una bella partita di riscaldamento?
Infine, bisogna indicare quale turno di gioco si vuole avere fra i 4 disponibili, in modo che la propria disponibilità di tempo non rallenti eccessivamente il gioco di tutti i partecipanti. Quindi per semplificare la dimostrazione decido che il proprietario della sessione (chi l'ha aperta) avrà il 1º turno.
Re: Gioco dei racconti - Dimostrazione 2
Ven Mar 18, 2022 8:27 pm
Giocatore 1 decide di iscriversi alla sessione e comunica di volere il 2º turno di gioco.
Anche il contenuto di questo post, nei limiti del regolamento, è libero e serve a invogliare gli altri utenti a giocare con il proprietario della sessione. Quindi un tipico messaggio potrebbe essere: Ci sto, mi iscrivo e voglio avere il 2º turno di gioco!
Anche il contenuto di questo post, nei limiti del regolamento, è libero e serve a invogliare gli altri utenti a giocare con il proprietario della sessione. Quindi un tipico messaggio potrebbe essere: Ci sto, mi iscrivo e voglio avere il 2º turno di gioco!
Re: Gioco dei racconti - Dimostrazione 2
Ven Mar 18, 2022 8:30 pm
Giocatore 2 decide di iscriversi alla sessione e comunica di volere il 3º turno di gioco.
Anche il contenuto di questo post, nei limiti del regolamento, è libero e serve a invogliare gli altri utenti a giocare con il proprietario della sessione. Quindi un tipico messaggio potrebbe essere: Ci sto, mi iscrivo e voglio avere il 3º turno di gioco!
Anche il contenuto di questo post, nei limiti del regolamento, è libero e serve a invogliare gli altri utenti a giocare con il proprietario della sessione. Quindi un tipico messaggio potrebbe essere: Ci sto, mi iscrivo e voglio avere il 3º turno di gioco!
Re: Gioco dei racconti - Dimostrazione 2
Ven Mar 18, 2022 8:31 pm
Giocatore 3 decide di iscriversi alla sessione e comunica di volere il 4º e ultimo turno di gioco.
Anche il contenuto di questo post, nei limiti del regolamento, è libero e serve a invogliare gli altri utenti a giocare con il proprietario della sessione. Quindi un tipico messaggio potrebbe essere: Ci sto, mi iscrivo e voglio giocare per ultimo!
Anche il contenuto di questo post, nei limiti del regolamento, è libero e serve a invogliare gli altri utenti a giocare con il proprietario della sessione. Quindi un tipico messaggio potrebbe essere: Ci sto, mi iscrivo e voglio giocare per ultimo!
Re: Gioco dei racconti - Dimostrazione 2
Ven Mar 18, 2022 8:57 pm
A questo punto, per evitare nuovi cambi sull'ordine di gioco o dei partecipanti, il membro dello staff che sorveglierà la sessione farà un post in cui organizza il gioco solo sulla base dei primi 4 post della sessione.
Quindi questo messaggio dovrà dichiarare aperto il gioco, stabilirne i turni e il numero di cicli entro cui finisce e lanciare il dado che stabilirà l'argomento di cui deve scrivere il giocatore del 1º turno. Un tipico esempio potrebbe essere questo:
Gioco aperto da 1 ciclo
-1º turno proprietario sessione;
-2º turno giocatore 1;
-3º turno giocatore 2;
-4º turno giocatore 3.
Una volta scritto il messaggio, prima di inviarlo, il membro dello staff dovrà impostare il lancio del dado tramite il comando sotto il riquadro per scrivere.
Quindi questo messaggio dovrà dichiarare aperto il gioco, stabilirne i turni e il numero di cicli entro cui finisce e lanciare il dado che stabilirà l'argomento di cui deve scrivere il giocatore del 1º turno. Un tipico esempio potrebbe essere questo:
Gioco aperto da 1 ciclo
-1º turno proprietario sessione;
-2º turno giocatore 1;
-3º turno giocatore 2;
-4º turno giocatore 3.
Una volta scritto il messaggio, prima di inviarlo, il membro dello staff dovrà impostare il lancio del dado tramite il comando sotto il riquadro per scrivere.
Re: Gioco dei racconti - Dimostrazione 2
Ven Mar 18, 2022 8:57 pm
L'utente 'GioBOSS' ha effettuato la seguente azione: Lancio di dadi
'Standard' : 4
'Standard' : 4
Re: Gioco dei racconti - Dimostrazione 2
Dom Mar 20, 2022 2:03 pm
Uscendo 4, il proprietario della sessione deve scrivere di qualcosa che lo fa arrabbiare o non gli piace, quindi un tipico esempio potrebbe essere:
Odio il traffico, mi fa letteralmente impazzire. Non sopporto di dover stare fermo e chiuso in auto per troppo tempo!
Dopodiché lancia il dado per il giocatore 1.
Odio il traffico, mi fa letteralmente impazzire. Non sopporto di dover stare fermo e chiuso in auto per troppo tempo!
Dopodiché lancia il dado per il giocatore 1.
Re: Gioco dei racconti - Dimostrazione 2
Dom Mar 20, 2022 2:03 pm
L'utente 'GioBOSS' ha effettuato la seguente azione: Lancio di dadi
'Standard' : 3
'Standard' : 3
Re: Gioco dei racconti - Dimostrazione 2
Dom Mar 20, 2022 6:42 pm
Uscendo 3, il giocatore 1 deve scrivere qualcosa di divertente, quindi un tipico esempio potrebbe essere:
Ti capisco benissimo proprietario, ma come suggerisce il dado è meglio sdrammatizzare!
Quindi, non so se avete mai provato a ballare vestiti da T-Rex, ma vi assicuro che è divertentissimo. Io una volta l'ho fatto per aiutare un amico animatore ad una festa ed è stata follia pura, con la coda che finiva sempre per colpire qualcuno o qualcosa.
Dopodiché lancia il dado per il giocatore 2.
Ti capisco benissimo proprietario, ma come suggerisce il dado è meglio sdrammatizzare!
Quindi, non so se avete mai provato a ballare vestiti da T-Rex, ma vi assicuro che è divertentissimo. Io una volta l'ho fatto per aiutare un amico animatore ad una festa ed è stata follia pura, con la coda che finiva sempre per colpire qualcuno o qualcosa.
Dopodiché lancia il dado per il giocatore 2.
Re: Gioco dei racconti - Dimostrazione 2
Dom Mar 20, 2022 6:42 pm
L'utente 'GioBOSS' ha effettuato la seguente azione: Lancio di dadi
'Standard' : 2
'Standard' : 2
Re: Gioco dei racconti - Dimostrazione 2
Dom Mar 20, 2022 6:55 pm
Uscendo 2, il giocatore 2 deve scrivere di qualcosa che l'ha fatto sentire alla grande, quindi un tipico esempio potrebbe essere:
Fenomeno, peccato non avere il video!
Comunque, a proposito di ballo e per rimanere in tema con il dado, un mese fa ho vinto una competizione regionale di salsa ed è stata una bella soddisfazione.
Dopodiché lancia il dado per il giocatore 3.
Fenomeno, peccato non avere il video!
Comunque, a proposito di ballo e per rimanere in tema con il dado, un mese fa ho vinto una competizione regionale di salsa ed è stata una bella soddisfazione.
Dopodiché lancia il dado per il giocatore 3.
Re: Gioco dei racconti - Dimostrazione 2
Dom Mar 20, 2022 6:55 pm
L'utente 'GioBOSS' ha effettuato la seguente azione: Lancio di dadi
'Standard' : 2
'Standard' : 2
Re: Gioco dei racconti - Dimostrazione 2
Dom Mar 20, 2022 7:01 pm
Uscendo 2, il giocatore 3 deve scrive di qualcosa che l'ha fatto sentire alla grande, quindi un tipico esempio potrebbe essere:
Posso immaginare, perché io invece una settimana fa ho vinto un concorso letterario e nei prossimi mesi pubblicheranno il mio primo romanzo!
Dopodiché lancia il dado per il proprietario della sessione.
Posso immaginare, perché io invece una settimana fa ho vinto un concorso letterario e nei prossimi mesi pubblicheranno il mio primo romanzo!
Dopodiché lancia il dado per il proprietario della sessione.
Re: Gioco dei racconti - Dimostrazione 2
Dom Mar 20, 2022 7:01 pm
L'utente 'GioBOSS' ha effettuato la seguente azione: Lancio di dadi
'Standard' : 3
'Standard' : 3
Re: Gioco dei racconti - Dimostrazione 2
Dom Mar 20, 2022 7:09 pm
A questo punto, con la risposta del proprietario della sessione si conclude il 1º ciclo di gioco che per questa dimostrazione e anche l'ultimo. Quindi, dopo aver scritto di qualcosa di divertente perché è uscito 3, attenderà l'arrivo del membro dello staff dedito a monitorare la sessione che decreti chiuso il gioco. Perciò, un esempio tipico potrebbe essere:
Complimenti a tutti, io invece oggi ho compiuto un miracolo, sono riuscito ad alzarmi dal letto. Vorrei aggiungervi altri dettagli sull'accaduto ma purtroppo il gioco è finito.
Se la sessione ha più cicli, al posto di attendere il membro dello staff che sorveglia la sessione per chiuderla, bisognerà lanciare il dado per il giocatore 1 e così via per gli altri fino all'ultimo ciclo.
Complimenti a tutti, io invece oggi ho compiuto un miracolo, sono riuscito ad alzarmi dal letto. Vorrei aggiungervi altri dettagli sull'accaduto ma purtroppo il gioco è finito.
Se la sessione ha più cicli, al posto di attendere il membro dello staff che sorveglia la sessione per chiuderla, bisognerà lanciare il dado per il giocatore 1 e così via per gli altri fino all'ultimo ciclo.
Re: Gioco dei racconti - Dimostrazione 2
Dom Mar 20, 2022 7:46 pm
Arriva così il membro dello staff che sorveglia la sessione, che dichiara il gioco chiuso per permettere a tutti di aggiornare la propria lista conoscenze. Quindi un esempio tipico potrebbe essere:
Siete tutti tremendi, è stato uno spasso seguirvi.
Gioco chiuso, potete aggiornare le vostre liste conoscenze.
Siete tutti tremendi, è stato uno spasso seguirvi.
Gioco chiuso, potete aggiornare le vostre liste conoscenze.
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